Design-smell : God object
Il y a plus d’un an (le temps passe vite), j’avais eu l’idée d’écrire une série de billet sur les design smells.
Petit rappel : qu’est ce qu’un design smell ?
Il s’agit d’une portion de code dont la complexité peut entraîner :
des difficultés à le maintenir
des dépendances fortes entre composants qui rendent ce code [...]