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Design-smell : God object

Il y a plus d’un an (le temps passe vite), j’avais eu l’idée d’écrire une série de billet sur les design smells.

Petit rappel : qu’est ce qu’un design smell ?
Il s’agit d’une portion de code dont la complexité peut entraîner :

des difficultés à le maintenir
des dépendances fortes entre composants qui rendent ce code [...]