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Architecture logicielle- Développement web – Technos et tout un tas de truc…

Archive for October, 2009

Design-smell : God object

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Il y a plus d’un an (le temps passe vite), j’avais eu l’idée d’écrire une série de billet sur les design smells.

Petit rappel : qu’est ce qu’un design smell ?

Il s’agit d’une portion de code dont la complexité peut entraîner :

  • des difficultés à le maintenir
  • des dépendances fortes entre composants qui rendent ce code impossible à tester unitairement
  • un passage forcé par du refactoring pour la moindre évolution

J’avais évoqué le cas du code dupliqué (duplicated code), et des méthodes de classe trop longue (long method).

Ce billet traite d’un design smell commun dans le développement web : God Object (pas de blague vaseuse s’il vous plaît).

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Written by admin

October 5th, 2009 at 10:48 pm

Posted in Architecture